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🎓 第8章:制約理論とリーン

第8章 制約理論とリーン

第1〜7章で、フロー・在庫・能力・計画・サプライチェーン・品質を数理で設計してきました。本章はそれらを束ねる改善の哲学——制約理論(TOC)リーン生産を扱います。新しい道具はほとんど登場しません。代わりに、第1章のボトルネックボトルネックとキャパシティ)、第4章の待ち行列待ち行列の基礎とリトルの法則M/M/1 待ち行列モデル)、第5章のシャドープライス線形計画による生産計画)、第1章のリトルの法則プロセス分析とリトルの法則)を総動員して、3つのトピックを一本の論理で貫きます——「ばらつき×稼働率が待ちと在庫を生む。だから制約に集中し、ばらつきを下げる」。

まず 08-01制約理論(TOC)。システムの産出は制約(ボトルネック)が律速するので、改善は制約に集中する。物差しはスループット会計TT=売上−資材費・II=在庫・OEOE=業務費用、利益=TOE=T-OE)で、製品ミックスは単位利益でなく「制約1分あたりスループット」で決めます。「単位利益順」に作ると総スループット4800円で純利益−200円の赤字、「制約1分あたりT順」に作ると8100円で黒字3100円になり、後者が scipy.optimize.linprogLP 最適・シャドープライス2.0円/分(限界製品のT/分)と一致する——TOC の優先順位は 線形計画による生産計画制約の限界価値そのものだと示します。集中の5ステップドラム-バッファ-ロープを、2段ラインの離散事象シミュで裏取り(非制約を強化してもスループットは1.0018→1.0024とほぼ不変・制約強化で1.136へ上昇、制約手前のバッファがスターベーションを防いで産出を72.6%→100%へ回復)。

次に 08-02リーン生産・JIT・かんばん。JIT=**プル生産(後工程引き取り)**で、モノは下流へ・かんばん(許可信号)は上流へ戻る。必要かんばん枚数 K=DL(1+α)/CK=DL(1+\alpha)/CWIP=KC=KCプロセス分析とリトルの法則I=RTI=R\,T に接続し、リードタイム短縮でかんばんが29→4枚・WIPが290→40個に減ること、WIP 上限がフロータイム上限になることを示します。プッシュ(計画先行)とプル(CONWIP)を400期シミュし、プッシュは WIP 17.4個に膨れ作りすぎ197個を生むのに、プルは WIP 3.8個で有界・産出が需要に一致・フロータイムが1.59期で頭打ちになることを matplotlib で実証。タクトタイム・平準化・7つのムダも扱います。

最後に 08-03 で、TOC もリーンも効く根本理由キングマンの式(ファクトリーフィジクスの VUT 分解Wqca2+cs22ρ1ρteW_q\approx\frac{c_a^2+c_s^2}{2}\cdot\frac{\rho}{1-\rho}\cdot t_e で説明します。ばらつき×稼働率×時間の積で、ca2=cs2=1c_a^2=c_s^2=1M/M/1(M/M/1 待ち行列モデル)に厳密一致ばらつきは在庫・能力・時間のどれかで必ず払う(バッファリング法則)。ばらつき低減が WqW_q-ρ\rho 曲線を下へずらし、同じ待ちでより高い稼働率(SCV=2=2 で0.818→SCV=0.25=0.25 で0.973)を許すことを、ガンマ分布の SCV を指定した G/G/1 Lindley 再帰シミュと matplotlib で裏取りします。リーンの本質はコスト削減でなく ca,csc_a,c_s の低減だと締めます。

トピック一覧

  1. 制約理論TOCとスループット — 標準(TOC=制約が律速・スループット会計 T/I/OET/I/OE〔利益=TOE=T-OE・原価計算の間接費配賦と区別〕・集中の5ステップ〔特定→徹底活用→従属→強化→繰り返す〕・ドラム-バッファ-ロープ/製品ミックスは制約1分あたりT =価格資材費制約時間=\frac{価格-資材費}{制約時間} で順位付け=単位利益順4800円〔赤字−200〕vs 制約1分T順8100円〔黒字3100〕で LP最適・シャドープライス2.0と一致〔05-01の双対価格〕・受注可否もシャドープライスがハードルレート/2段ラインDES:非制約強化1.0018→1.0024で不変・制約強化1.0→1.15で1.136・バッファK=0→30でスターベーション解消し産出72.6%→100%・局所効率≠全体スループット)
  2. リーン生産・JIT・かんばん — 標準(リーン=TPS・JIT=プル〔後工程引き取り・かんばんは上流へ・モノは下流へ〕・かんばん枚数 K=DL(1+α)CK=\frac{DL(1+\alpha)}{C}・WIP=KC=KC・リトル I=RTI=R\,TWIP上限=フロータイム上限 KCDL(1+α)\frac{KC}{D}\approx L(1+\alpha)/リードタイム4→0.5時でかんばん29→4枚・WIP290→40個・タクトタイム=利用可能時間需要=\frac{利用可能時間}{需要}・平準化〔heijunka〕・一個流し・7つのムダ〔作りすぎが最悪〕/プッシュ vs プル400期シミュ:プッシュWIP17.4・作りすぎ197個 vs プルWIP3.8・需要一致3773個・フロータイム上限15/9.43=1.59期・JITは低ばらつき前提・かんばん≠在庫ゼロ・タクト≠サイクル)
  3. ばらつきと改善の数理 — 応用(キングマンの式 Wqca2+cs22ρ1ρteW_q\approx\frac{c_a^2+c_s^2}{2}\cdot\frac{\rho}{1-\rho}\cdot t_e=VUT分解〔ばらつきVV×稼働率UU×時間TT〕・SCV c2=σ2/mean2c^2=\sigma^2/\text{mean}^2ca2=cs2=1c_a^2=c_s^2=1M/M/1に厳密一致〔04-02〕・ポアソン到着でM/G/1も厳密・一般G/G/1は重交通で漸近厳密な近似/バッファリング法則=ばらつきは在庫・能力・時間でしか吸収できない〔03-02の安全在庫はその在庫払い〕/ガンマSCV指定のLindley再帰G/G/1シミュでρ=0.9\rho=0.9 M/M/1が8.98≈9・(0.5,0.5)4.30/(2,2)18.56と数%一致/ばらつき低減で同じWq=9に許される稼働率がSCV2→0.818・1→0.900・0.25→0.973・高稼働が安全なのは低ばらつき時だけ・リーンの本質はばらつき低減)

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